Modification de Pokémon Versions Or et Argent
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{{Infobox Jeu Vidéo | {{Infobox Jeu Vidéo | ||
| image=Jaquette Pokémon Or.png | |image=Jaquette Pokémon Or.png | ||
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| légende=Jaquettes de {{Jeu|OA}} | |légende=Jaquettes de {{Jeu|OA}} | ||
| nom=Pokémon Or et Argent | |nom=Pokémon Or et Argent | ||
| nomja=ポケットモンスター 金・銀 | |nomja=ポケットモンスター 金・銀 | ||
| nomtm=Pocket Monsters Kin・Gin | |nomtm=Pocket Monsters Kin・Gin | ||
| nomen=Pokémon Gold and Silver | |nomen=Pokémon Gold and Silver | ||
| éditeur=Nintendo | |éditeur=Nintendo | ||
| développeur=GAME FREAK | |développeur=GAME FREAK | ||
| page-développeur=GAME FREAK (studio de développement) | |page-développeur=GAME FREAK (studio de développement) | ||
| genre=RPG | |genre=RPG | ||
| plate-forme=Game Boy Color | |plate-forme=Game Boy Color | ||
| génération=2 | | génération=2 | ||
| joueurs=1-2 | |joueurs=1-2 | ||
| sortieJapon=21 novembre 1999 | |sortieJapon=21 novembre 1999 | ||
| sortieAmérique=15 octobre 2000 | |sortieAmérique=15 octobre 2000 | ||
| sortieAustralie=13 octobre 2000 | |sortieAustralie=13 octobre 2000 | ||
| sortieEurope=6 avril 2001 | |sortieEurope=6 avril 2001 | ||
| www=[http://web.archive.org/web/20041112151330/http://www.nintendo.com/gamemini?gameid=m-Game-0000-322 Pokémon Or]<br />[http://web.archive.org/web/20041112160759/http://www.nintendo.com/gamemini?gameid=m-Game-0000-323 Pokémon Argent]<br />[http://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/kingin/index.html ポケットモンスター緑]}} | |www=[http://web.archive.org/web/20041112151330/http://www.nintendo.com/gamemini?gameid=m-Game-0000-322 Pokémon Or]<br />[http://web.archive.org/web/20041112160759/http://www.nintendo.com/gamemini?gameid=m-Game-0000-323 Pokémon Argent]<br />[http://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/kingin/index.html ポケットモンスター緑]}} | ||
'''''Pokémon Or'' et ''Argent''''' (en japonais ポケットモンスター 金・銀 ''Poketto Monsutā Kin - Gin''), sortis entre 1999 et 2001 dans le monde, sont les deux premiers jeux vidéo de la [[deuxième génération]] à être apparus. Ces deux versions, prévues pour [[Game Boy Color]], marchent aussi avec la [[Game Boy]]. Une troisième version, ''[[Pokémon Cristal]]'', est sortie plus tard, en apportant quelques nouveautés bien que le jeu soit globalement le même. Elles sont également disponibles sur la [[Console Virtuelle]] de la [[Nintendo 3DS]] depuis le 22 septembre 2017. | '''''Pokémon Or'' et ''Argent''''' (en japonais ポケットモンスター 金・銀 ''Poketto Monsutā Kin - Gin''), sortis entre 1999 et 2001 dans le monde, sont les deux premiers jeux vidéo de la [[deuxième génération]] à être apparus. Ces deux versions, prévues pour [[Game Boy Color]], marchent aussi avec la [[Game Boy]]. Une troisième version, ''[[Pokémon Cristal]]'', est sortie plus tard, en apportant quelques nouveautés bien que le jeu soit globalement le même. Elles sont également disponibles sur la [[Console Virtuelle]] de la [[Nintendo 3DS]] depuis le 22 septembre 2017. | ||
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[[Fichier:Titre Pokémon Or.png|L'écran titre de {{jeu|O}}, avec [[Ho-Oh]].|thumb|right]] | [[Fichier:Titre Pokémon Or.png|L'écran titre de {{jeu|O}}, avec [[Ho-Oh]].|thumb|right]] | ||
[[Fichier:Titre Pokémon Argent.png|L'écran titre de {{Jeu|A}}, avec [[Lugia]].|thumb|right]] | [[Fichier:Titre Pokémon Argent.png|L'écran titre de {{Jeu|A}}, avec [[Lugia]].|thumb|right]] | ||
=== Histoire principale === | ===Histoire principale=== | ||
Le [[joueur]] commence son voyage de [[Bourg Geon]], où le [[Professeur Orme]] lui demande d'aller à la maison de [[M. Pokémon]] pour découvrir ce qui le passionnait tellement. Orme fournit au joueur l'un des trois [[Pokémon de départ]], [[Germignon]] , [[Héricendre]] ou [[Kaiminus]]. Après que la découverte de M. Pokémon se soit avérée être un [[Œuf de Pokémon|Œuf]], le joueur retourne à Bourg Geon, mais il découvre qu'un [[Silver (jeux vidéo)|garçon aux cheveux roux]] suspect, vu caché à l'extérieur du laboratoire plus tôt, a volé l'un des Pokémon du Professeur. Après l'avoir battu et être retourné à Bourg Geon, le joueur donne le nom du garçon (son nom par défaut est Silver{{sup|O}} ou Gold{{sup|A}}) à un officier de police qui est venu enquêter sur l'incident. Orme est étonné par l'Œuf et insiste pour l'étudier, permettant au joueur de garder le Pokémon avec lequel il a voyagé en tant que Pokémon de départ. À partir de là, il encourage le joueur à parcourir [[Johto]] et à défier les huit [[Champion d'Arène|Champions d'Arènes]], [[Albert (Johto)|Albert]], [[Hector (Johto)|Hector]], [[Blanche (Johto)|Blanche]], [[Mortimer]], [[Chuck]], [[Jasmine]], [[Frédo]] et [[Sandra (Johto)|Sandra]], et finalement la [[Ligue de Johto|Ligue Pokémon]]. Avec la première Arène dans la ville voisine de [[Mauville]], le joueur part à l'aventure. | Le [[joueur]] commence son voyage de [[Bourg Geon]], où le [[Professeur Orme]] lui demande d'aller à la maison de [[M. Pokémon]] pour découvrir ce qui le passionnait tellement. Orme fournit au joueur l'un des trois [[Pokémon de départ]], [[Germignon]] , [[Héricendre]] ou [[Kaiminus]]. Après que la découverte de M. Pokémon se soit avérée être un [[Œuf de Pokémon|Œuf]], le joueur retourne à Bourg Geon, mais il découvre qu'un [[Silver (jeux vidéo)|garçon aux cheveux roux]] suspect, vu caché à l'extérieur du laboratoire plus tôt, a volé l'un des Pokémon du Professeur. Après l'avoir battu et être retourné à Bourg Geon, le joueur donne le nom du garçon (son nom par défaut est Silver{{sup|O}} ou Gold{{sup|A}}) à un officier de police qui est venu enquêter sur l'incident. Orme est étonné par l'Œuf et insiste pour l'étudier, permettant au joueur de garder le Pokémon avec lequel il a voyagé en tant que Pokémon de départ. À partir de là, il encourage le joueur à parcourir [[Johto]] et à défier les huit [[Champion d'Arène|Champions d'Arènes]], [[Albert (Johto)|Albert]], [[Hector (Johto)|Hector]], [[Blanche (Johto)|Blanche]], [[Mortimer]], [[Chuck]], [[Jasmine]], [[Frédo]] et [[Sandra (Johto)|Sandra]], et finalement la [[Ligue de Johto|Ligue Pokémon]]. Avec la première Arène dans la ville voisine de [[Mauville]], le joueur part à l'aventure. | ||
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Lorsque le joueur entre dans la Ligue, il doit affronter le [[Conseil 4]] dans l'ordre. [[Clément]], qui entraîne des Pokémon de type [[Psy (type)|Psy]], est le premier, suivi de [[Koga]], qui se spécialise dans les Pokémon [[Poison (type)|Poison]]. Ensuite [[Aldo]], qui utilise des Pokémon Combat, et enfin, [[Marion]], qui se spécialise dans le type [[Ténèbres (type)|Ténèbres]] . Après les avoir vaincu tous les quatre, le [[Maître de la Ligue]], Peter, défie le joueur pour le combat final. Après sa défaite, le {{jv|Professeur Chen}} et sa coanimatrice, [[Lula]], arrivent et félicitent le joueur. Peter emmène ensuite le joueur dans une arrière-salle et lui dit qu'il est admis dans le [[Panthéon]]. | Lorsque le joueur entre dans la Ligue, il doit affronter le [[Conseil 4]] dans l'ordre. [[Clément]], qui entraîne des Pokémon de type [[Psy (type)|Psy]], est le premier, suivi de [[Koga]], qui se spécialise dans les Pokémon [[Poison (type)|Poison]]. Ensuite [[Aldo]], qui utilise des Pokémon Combat, et enfin, [[Marion]], qui se spécialise dans le type [[Ténèbres (type)|Ténèbres]] . Après les avoir vaincu tous les quatre, le [[Maître de la Ligue]], Peter, défie le joueur pour le combat final. Après sa défaite, le {{jv|Professeur Chen}} et sa coanimatrice, [[Lula]], arrivent et félicitent le joueur. Peter emmène ensuite le joueur dans une arrière-salle et lui dit qu'il est admis dans le [[Panthéon]]. | ||
=== Post-Game === | ===Post-Game=== | ||
Une fois le générique terminé, le joueur se retrouve à Bourg Geon dans sa chambre. Cependant, le professeur Orme l'appelle, lui demandant une faveur. Après avoir visité son laboratoire, il remet au joueur un [[Passe Bateau]] qui permet d'accéder à l'[[Aquaria]], un navire qui fait la navette entre [[Oliville]] à Johto et [[Carmin sur Mer]] à Kanto. Lors de la première entrée dans l'Aquaria, un homme tombe sur le joueur et lui demandera de l'aide car il a perdu sa petite-fille sur le navire. Après l'avoir localisée dans la cabine du capitaine et l'avoir réunie avec son grand-père, le navire arrivera à destination. | Une fois le générique terminé, le joueur se retrouve à Bourg Geon dans sa chambre. Cependant, le professeur Orme l'appelle, lui demandant une faveur. Après avoir visité son laboratoire, il remet au joueur un [[Passe Bateau]] qui permet d'accéder à l'[[Aquaria]], un navire qui fait la navette entre [[Oliville]] à Johto et [[Carmin sur Mer]] à Kanto. Lors de la première entrée dans l'Aquaria, un homme tombe sur le joueur et lui demandera de l'aide car il a perdu sa petite-fille sur le navire. Après l'avoir localisée dans la cabine du capitaine et l'avoir réunie avec son grand-père, le navire arrivera à destination. |